| | | Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] | |
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Andrea Descendante de Pandore

Nombre de messages: 5899 Age: 18 Ville: Là où le sang coule.. Rôle: Maîtresse Vampire, Héritière impériale Péché fétiche: Humm.. Luxure. Date d'inscription: 24/08/2006
 | Sujet: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Mer 26 Déc - 15:06 | |
| Il existe dans notre monde trois types d'individus: les Hommes, les Vampires et les Lycanthropes. Chacune de ces espèces disposent de points forts et de points faibles, chacune a sa propre force et ses propres caractéristiques décrites ci dessous. Vous trouverez également la description des castes et des statuts relatifs à chaque espèce, ainsi que des renseignements complémentaires sur les groupes et les villes où vivent les immortels. Sommaire: Pour en savoir plus.. -> Les Hommes-> Les Vampires -> Les Lycanthropes-> Les Castes & Statuts-> Renseignements Divers-> Les Cités Noires Bonne lecture.. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust.. 
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|  | | Andrea Descendante de Pandore

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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Mer 26 Déc - 15:21 | |
| Les HommesLes humains sont sans doute la race la plus répandue mais aussi la plus connue. On les pense souvent faibles et sans défenses face aux créatures de l'occulte, mais les hommes n'ont rien à envier aux fils de la nuit, si ce n'est l'immortalité. L'union fait la force, et les humains sont de ces êtres qui vivent groupés et se soutiennent de façon aléatoire. Ils sont en général plus facilement ralliés les uns aux autres en cas de problème et savent parfaitement user de leurs capacités bien que celles ci soient moins étendues que celles des autres races. Ils se répartissent en clans, et se divisent aisément. Ils mangent de tout et ont des habitudes propres à chaque individu. Leur esprit créatif fait qu'ils ont su compenser leurs lacunes par des machines ou des inventions autres. Ils vivent partout, mais évitent naturellement les zones trop chaudes ou trop froides. Leur physique est très varié et certains ne se ressemblent vraiment pas. Ils se déplacent à leur guise. Ils craignent le feu bien entendu, et sont ceux qu'il est le plus facile d'éliminer. Leur plus grand avantage est d'être l'espèce la plus nombreuse et ainsi, de pouvoir assouvir leur pouvoir sur les créatures de l'ombre. En bref, les humains ont un mode de vie et un profil très diversifié, et sont les plus faciles à anéantir. Ils n'en sont pas moins une race à craindre pour les autres, et règnent sur le monde en laissant les autres espèces dans l'oubli. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust.. 
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|  | | Andrea Descendante de Pandore

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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Ven 11 Jan - 19:35 | |
| Les VampiresIl y a beaucoup a dire de ces créatures de la nuit, ces êtres sombres et mystérieux qui ont peuplé de nombreux contes et de très nombreuses histoires. On leur invente des faiblesses, on leur a créé des pouvoirs, sans savoir véritablement ce qu'ils sont. Le premier atout de ces fils de la nuit est l'immortalité. Un avantage de taille qui fait bien des envieux. Les vampires sont totalement immortels, même si on distingue au bout d'un certain temps quel âge ils ont. En effet, les dégâts du temps ne les atteignent pas avec autant de violence, et pourtant, ils finissent par avoir un air fatigué. Tout dépend de leur vie en fait. Le sang humain permet évidemment d'empêcher cette apparence, et beaucoup de vampires ne peuvent s'empêcher d'en boire à cause de cette frayeur, la peur de perdre cette beauté immortelle qu'ont tout ceux de cette race. Par ailleurs, ce sont des êtres solitaires, qui aiment se débrouiller seuls. Ceci dit, ils aiment à se retrouver lors de soirées, et ont bien sûr des alliances et des affections particulières pour d'autres individus de leur race. Ce sont des personnes élégantes, qui apprécient la grâce et l'éloquence. Ils parlent pour la plupart avec un language très soutenu, et ils ont des goûts particulièrement raffinés. Ceux qui ne boivent pas de sang humain exigent du sang de première qualité, de boeuf, de porc, ou autres. Bien que la capitale soit Vasteval, certains préfèrent évoluer de leur côté et forment de petits clans, répartis dans des zones peu fréquentées, en général assez éloignées du territoire des lycanthropes. Parmi leurs multiples talents, il est bon de préciser que les vampires ont les sens très développés. Une force très importante, tout est à son extrême. Ils se déplacent en revanche à la même vitesse que les autres. Ils n'ont pas de qualités intellectuelles particulières, mais ils aiment l'art sous toutes ses formes. Ils craignent les UV a trop fort dose, qui peuvent les tuer, aussi, ils évitent les endroits pleinement ensoleillés, mais ils peuvent sortir et se balader aisément quand la lumière est atténuée. Par principe de sécurité, ils préfèrent sortir la nuit malgré tout. Ils sont insensibles aux insignes religieux, et leur capacité de guérison est telle qu'il est nécéssaire de laisser une lame dans leur corps pour que cela les affecte véritablement. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust.. 
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|  | | Andrea Descendante de Pandore

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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Ven 11 Jan - 19:48 | |
| Les LycanthropesCousins occultes des Vampires, les lycans, appelés plus vulgairement loups garous, sont des opposés de cette autre famille nocturne, et il est important de bien les connaître pour mieux les comprendre. Les lycanthropes sont des immortels, eux aussi. Ils ont en revanche la faculté de se métamorphoser en loups à leur guise. Cependant, il faut noter que les jeunes lycans ne savent pas maîtriser cette faculté tout de suite. Certains savent vite, les autres mettent beaucoup plus de temps à comprendre, et leurs transformations interviennent de façon imprévisible, ou partiellement. Les loups ressemblent à leur forme humaine. Un jeune homme brun n'aura pas pour forme un loup garou blanc crème. On admet tout de même des variations étendues entre le lien de la couleur homme-loup. De plus, les lycans sont des êtres de groupe. Excessivement peu de lycans arrivent à vivre éloignés d'une meute, et la hiérarchie de cette dernière est très précise. Il n'y a pas de souffre-douleurs, mais de légères différences montrent qui est le plus important. Une meute ne forme pas de petits clans, contrairement aux vampires qui ont leur préférence. Deux lycans qui ne s'aiment pas doivent malgré tout se supporter, ils sont mêlés par la meute. Ils sont plus vulgaires et se contentent de peu de luxe. Ils s'interessent à tout et sont très curieux par nature, mais préfèrent de loin l'action et le sport, alors que les vampires adorent l'art et la musique par exemple. Leur capitale, Naripolis, regroupe donc la majoritée des lycans, et il faut savoir que si ils partagent tout ou presque, leur maison reste une propriété privée. Un lycan doit se mêler à la société, mais peut obtenir très facilement qu'on le laisse seul absolument chez lui, mais seulement chez lui. A l'égal des vampires, leurs sens sont très développés, sauf le goût. Ils courrent en revanche très vite, mais maîtrisent avec moins d'aisance leurs mouvements, les "sangsues" sont, elles, plus agiles et souples. Leur point faible est évidemment leur forme humaine, sous laquelle ils craignent la même chose que les humains, avec un peu plus de résistance. Leur forme de loup est elle, invulnérable en dehors d'une attaque avec une lame très longtemps, comme les vampires. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust.. 
Dernière édition par Andrea le Mer 17 Déc - 19:56, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Mar 24 Juin - 22:07 | |
| Les CastesDifférentes castes, ou catégories, existent pour chaque race. On peut considérer ces castes comme des clans ou des positions sociales.
- Pour les Humains:
- Les Humains de l'extérieur, sans statut particulier, qui connaissent ou non les races de l'ombre, et se doutent ou non de ce qui se passe. Ils peuvent être mercenaires au service de l'Ordre ou dans de rares cas, des sorciers noirs. - Les Esclaves, ces humains trop curieux qui ont été soumis par les vampires. Ils ne sont pas toujours bien traités. - Les Hôtes, humains détenus par les lycanthropes, qui sont sous haute surveillance mais tous traité avec un minimum de respect, bien que considérés aussi comme esclaves.
-> Pour ces deux derniers cas, il est nécessaire de préciser sur la fiche de votre personnage si cet humain est pour ou contre l'espèce qui le détient. Il est donc Rebel ou Confiant.
- Pour les Vampires:
- Les Vengeurs, qui souhaitent gagner en pouvoir et mettre la main sur les chapitres pour eux seuls. Ils sont contre le gouvernement vampirique actuel. - Les Alliés, qui veulent tout faire pour aider les chefs à retrouver les chapitres pour permettre au clan de s'élever au dessus des autres. - Les Secrets, qui peuvent avoir des contacts avec des humains ou des lycans sans que cela se sache. - Les Indépendants, qui ne comptent sur personne et évoluent seuls dans leur coin.
- Pour les Lycanthropes:
- Les Suiveurs, qui désirent plus que tout aider leurs chefs à mettre la main sur les écrits de Pandore. - Les Médisants, qui se rassemblent en clans pour s'élever contre les chefs de meute actuels et entrer en possession des chapitres. - les Solitaires, qui, malgré leur présence dans la meute, évoluent seuls sans prendre part aux débats et actes des autres. - Les Mystérieux, qui ont des contacts avec certains vampires ou humains. Ils sont souvent indépendants et veulent devenir uniques maîtres du monde.
-> En ce qui concerne les vampires et les lycans, ils peuvent être secrets ou mystérieux, et être des vengeurs ou suiveurs... Mais on leur reconnaitra essentiellement l'importance qu'ils accordent à leurs liens. Les StatutsIl existe différents statuts, plus ou moins liés avec la caste. Les humains ont un statut déterminé par leur caste, ils sont Rebelles ou Confiants ensuite.
- Pour les vampires:
-Les Maîtres Vampires, ce sont les hauts placés dans la hiérarchie vampirique. Ils sont plus ou moins riches et font partie de la cour. Ils sont libres d'aller où ils veulent tant qu'ils respectent les règles. Ils vivent au Manoir. -Les Nobles sont au milieu. En majorité bourgeois, d'autres survivent seuls. Ils sont plus ou moins intégrés dans la cour, et doivent respecter les règles. -Les Serviteurs regroupent tous les autres vampires. Ils peuvent être comparés à des gitans. Certains en servent d'autres, mais très rarement. Leur "travail" si ils en ont, est à définir avec le maître.
- Pour les Lycanthropes:
-Les Chefs de meute font partie du grand conseil et sont les dirigeants du clan lycan. Un seul d'entre eux est le véritable chef, mais les autres le soutiennent Ils sont une dizaine en tout. -Les Libres sont des lycans sans fonctions particulières dans le groupe, ils maîtrisent leur transformation et viennent en aide aux autres si besoin. -Les Asservis sont des lycans qui maîtrisent mal ou pas du tout leur transformation. Ils servent les autres et suivent des règles strictes tant qu'ils n'apprennent pas à se contrôler.
Ces statuts seront déterminants dans le jeu. Il est bon d'équilibrer les partis, aussi, je ne veux pas que des nobles et des chefs de meute. Privilégiez la diversité. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust.. 
Dernière édition par Andrea le Mar 8 Juil - 18:36, édité 2 fois |
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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Mar 24 Juin - 22:08 | |
| Autres RenseignementsIl existe deux autres catégories, moins répandues que les précédentes: l'Ordre des Templiers, et les fameux descendants de Pandore.
- Les descendants de Pandore sont deux seulement, un chez les vampires, et un chez les lycans. Leur alchimie est développée au maximum et ce pouvoir s'essouffle très difficilement. Ils sont liés à l'ouvrage de Pandore et seraient invincibles si ils parvenaient à rassembler tous les chapitres. Ces personnages hors du commun ne sont pourtant pas au dessus des autres, le jeu sera organisé de telle façon que les vampires ou lycans "normaux" ne soient pas désavantagés. Le rôle des descendants viendra peu à peu, mais tous sont sur le même pied d'égalité. Il faut aussi préciser que les dégâts du temps sont encore moins importants chez eux que chez les autres Immortels.
- Ensuite, l'Ordre des templiers est un groupe assez fermés d'humains qui connaissent l'existence des créatures de la nuit. Souvent hommes d'églises, il y a peu de femmes. Ils cherchent plus que tout à exterminer les races de l'ombre et sont au courant pour l'ouvrage, ils veulent mettre également la main dessus. Ce sont des hommes forts et discrets qui guettent la moindre faute venant des vampires ou des loups garous. Ce ne sont pourtant pas des saints et ils profitent de leurs avantages comme les autres. Pécheurs ou Vertueux, ils ne sont pas enfermés dans un carcan. Ils ont repris pour nom celui de l'Ordre qui fut détruit un siècle plus tôt par les inquisiteurs.
Vous êtes intéressé? Pour plus de renseignements, par ici.
- Enfin, les Sorciers sont une caste un peu à part parmi les humains. Ce sont des personnalités disséminés dans le monde, qui se retrouvent parfois à Azranum. Victimes de la chasse aux sorciers et sorcières, ils sont très discrets, et leurs connaissances hors du commun sont surtout portées sur la médecine et la chimie. Ce ne sont pas des magiciens à proprement parler, mais ils maîtrisent les réactions chimiques des éléments plus ou moins violentes.
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Dernière édition par Andrea le Dim 30 Nov - 19:54, édité 4 fois |
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 | Sujet: Re: Races, Castes, Statuts et Cités Noires [NB sur le jeu] Mar 24 Juin - 22:09 | |
| Les Cités NoiresEvidemment, si les sombres villes où vivent lycans et vampires sont inconnues du grand public, les rumeurs subsistent, et il est nécéssaire d'éclaircir de nombreux points au sujet du monde de l'Ombre...
- En premier lieu, toute jeune créature se doit de savoir que Vasteval est la capitale vampirique, située en plein désert du sahara. Seule l'Alchimie permet d'en ouvrir la porte. A son opposé, dans les Montagnes glacées de Sibérie, c'est la cité lycanne, Naripolis qui se cache des regards curieux.
Ces deux villes ont une position bien spécifique. Vasteval est une ville souterraine, dissimulée sous une énorme falaise dont l'entrée est cachée dans un tunnel rocheux laissant passer des chevaux et leurs cavaliers simplement. Très rares sont les personnes autres que les vampires à pouvoir la trouver.
- Naripolis, en revanche, serait assez visible si le climat était plus propice au développement. La ville est en fait entourée de hautes montagnes, et l'une d'elle permet d'entrer à l'aide d'un tunnel également. La vallée qui se trouve derrière ces hauts cols est assez vaste pour abriter toute la population lycanthrope, et les habitations sont en fait des grottes creusées dans une plus petite montagne, un dôme au centre des autres en fait. De même que pour Vasteval, Naripolis n'a que très rarement l'occasion d'avoir des visiteurs.
- La capitale des Lycans est grande, et leur permet d'exercer pleinement leurs pouvoir, eux qui ont besoin d'espace, ce qui n'est pas le cas des Vampires. En effet, ces derniers ont beau avoir une cité en parfait équilibre sous terre, leur espace reste limité si ils ne sortent pas du sous sol. Au fond, les deux villes ont des avantages et des inconvénients correspondant à chaque espèce.
Apprenez, chers... Vivants, que ces villes sont secrètes, et qu'a trop en parler on finit d'une façon... Imprévue. _________________ Et on condamna la Folie a servir de guide à l'Amour..Mordez moi ! I'm the Lust..  |
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